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软件设计师考点真题3

推荐等级:
  • 卷面总分:100分
  • 试卷类型:真题试卷
  • 测试费用:¥5.00
  • 试卷答案:有
  • 练习次数:1
  • 作答时间:0分钟

试卷介绍

软件设计师考点真题3

试卷预览

  • 91属于面向对象、解释型程序设计语言的是()。

    A.XML

    B.Python

    C.Prolog

    D.C++

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  • 92以下程序设计语言中,()更适合用来进行动杰网页处理。

    A.HTML

    B.LISP

    C.PHP

    D.Java/C++

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  • 93如图9-7所示的UML类图中,Car和Boat类中的move()方法() 了Transport类中的move()方法。 

    A.继承

    B.覆盖(重置)

    C.重载

    D.聚合

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  • 94图9-9所示为UML ()。 

    A.类图

    B.部署图

    C.组件图

    D.网络图

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  • 95在UML图中,一张交互图显示一个交互,由一组对象及其之间的关系组成,包含它们之间可能传递的消息。()不是交互图。

    A.序列图

    B.对象图

    C.通信图

    D.时序图

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  • 96对一个复杂用例中的业务处理流程进行进一步建模的最佳工具是UML中的()。

    A.状态图

    B.顺序图

    C.类图

    D.活动图

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  • 97以下关于UML部署图的叙述中,正确的是()。

    A.因为一条消息总是有架种响应,部署组件之间的依赖是双向的

    B.部署组件之间的依赖关系类似于包图

    C.部署图不用于描述代码的物理模块

    D.部署图不用于描述系统在不同计算机系统的物理分布

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  • 98在领域类模型中不包含()。

    A.属性

    B.操作

    C.关联

    D.领域对象

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  • 99如果要表示待开发软件系统中软件组件与硬件之间的物理关系,通常采用UML中的(),

    A.组件图

    B.部署图

    C.类图

    D.网络图

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  • 100 UML中接口可用于()。

    A.提供构造型(steredtype)名称为的《interface》具体类

    B.Java和C++程序设计中,而C#程序设计中不支持

    C.定义可以在多个类中重用的可执行逻辑

    D.声明对象类所需要的服务

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