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网络协议介绍
网络协议为计算机网络 中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集
合。例如,网络中一个微机用户和一个大型主机 的操作员进行通信,由于这
两个数据终端所用字符集 不同,因此操作员所输入的命令彼此不认识。为了
能进行通信,规定每个终端都要将各自字符集中的字符先变换为标准字符集
的字符后,才进入网络传送,到达目的终端之后,再变换为该终端字符集的
字符。当然,对于不相容终端,除了需变换字符集字符外还需转换其他特性 ,
如显示格式、行长、行数、屏幕 滚动方式 等也需作相应的变换。
网络协议三要素
(1) 语义。语义是解释控制信息每个部分的意义。它规定了需要发出何
种控制信息,以及完成的动作与做出什么样的响应。
(2) 语法。语法是用户数据与控制信息的结构与格式,以及数据出现的
顺序。
(3) 时序。时序是对事件发生顺序的详细说明。(也可称为“同步”)。[2]
人们形象地把这三个要素描述为:语义表示要做什么,语法表示要怎么
做,时序表示做的顺序。
网络协议工作方式
网络上的计算机之间又是如何交换信息的呢?就像我们说话用某种语言
一样,在网络上的各台计算机之间也有一种语言,这就是网络协议,[3] 不
同的计算机之间必须使用相同的网络协议才能进行通信。
网络协议是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防
火墙等)之间通信规则的集合,它规定了通信时信息必须采用的格式和这些格
式的意义。大多数网络都采用分层的体系结构,每一层都建立在它的下层之
上,向它的上一层提供一定的服务,而把如何实现这一服务的细节对上一层
加以屏蔽。一台设备上的第 n 层与另一台设备上的第 n 层进行通信的规则就
是第 n 层协议。在网络的各层中存在着许多协议,接收方和发送方同层的协
议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息。网络协议使网络上各
种设备能够相互交换信息。常见的协议有: TCP/IP 协议、IPX/SPX 协议、
NetBEUI 协议等。
当然了,网络协议也有很多种,具体选择哪一种协议则要看情况而定。
Internet 上的计算机使用的是 TCP/IP 协议。
ARPANET 成功的主要原因是因为它使用了 TCP/IP 标准网络协议,TCP/I
P(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)----传输控制协议/互联
网协议是 Internet 采用的一种标准网络协议。它是由 ARPA 于 1977 年到
1979 年 推 出 的 一 种 网 络 体 系 结 构 和 协 议 规 范 。 随 着 Internet 网 的 发 展 ,
TCP/IP 也得到进一步的研究开发和推广应用,成为 Internet 网上的"通用语
言"。
常用网络协议
TCP/IP 协议毫无疑问是这三大协议中最重要的一个,作为互联网的基础
协议,没有它就根本不可能上网,任何和互联网有关的操作都离不开 TCP/IP
协议。不过 TCP/IP 协议也是这三大协议中配置起来最麻烦的一个,单机上
网还好,而通过局域网访问互联网的话,就要详细设置 IP 地址,网关,子网
掩码,DNS 服务器等参数。
TCP/IP 尽管是目前最流行的网络协议,但 TCP/IP 协议在局域网中的通
信效率并不高,使用它在浏览“网上邻居”中的计算机时,经常会出现不能正
常浏览的现象。此时安装 NetBEUI 协议就会解决这个问题。
NetBEUI 即 NetBios Enhanced User Interface ,或 NetBios 增强用户接
口 。 它 是 NetBIOS 协 议 的 增 强 版 本 , 曾 被 许 多 操 作 系 统 采 用 , 例 如
Windows for Workgroup、Win 9x 系列、Windows NT 等。NETBEUI 协议在
许多情形下很有用,是 WINDOWS98 之前的操作系统的缺省协议。NetBEUI
协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议,安装后不需要进行设置,
特别适合于在“网络邻居”传送数据。所以建议除了 TCP/IP 协议之外,小型局
域网的计算机也可以安上 NetBEUI 协议。另外还有一点要注意,如果一台只
装了 TCP/IP 协议的 WINDOWS98 机器要想加入到 WINNT 域,也必须安装
NetBEUI 协议。
IPX/SPX 协议本来就是 Novell 开发的专用于 NetWare 网络中的协议,但
是也非常常用--大部分可以联机的游戏都支持 IPX/SPX 协议,比如星际争霸,
反恐精英等等。虽然这些游戏通过 TCP/IP 协议也能联机,但显然还是通过
IPX/SPX 协议更省事,因为根本不需要任何设置。除此之外,IPX/SPX 协议在
非局域网络中的用途似乎并不是很大.如果确定不在局域网中联机玩游戏,那
么这个协议可有可无。
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